jueves, 28 de mayo de 2015

Transformers Maketoys Giant Type-61: Mobile Crane & Dump Truck

Y así, ya, por fin, llego al final de las entradas de los componentes de Giant por separado (yuhuuuuuuuu), la semana que viene, el gigante verde!!!


¿Los peores? (Posiblemente...)

Sí, estos dos están considerados por (casi) todo el mundo como los peores componentes del grupo. Y no les falta razón.
A mi, particularmente, Dump Truck me parece una buena figura, que además, se sale de la normalidad, lo que hace que me guste más aun. Pero respecto a Mobile Crane... Lo siento, no se qué se fumaron aquí XD


Mobile Crane & Dump Truck (A.K.A. Hook y Long Haul)



La transformación de Mobile Crane es sencillota, ofrece más posibilidades el hecho de poder ponerle la grua en muchos sitios en modo robo, que la transformación.
La de Dump Truck, no es complicada, pero al menos, no es exactamente como uno podría esperar.






Los modos vehículos me gustan ambos, siguen la tónica de los anteriores, con muy buenos acabados de pintura y detalles. Mobile Crane puede alargar la grua y moverla hacia arriba y en círculos, mediante articulación de trinquete. El gancho también se mueve, pudiendo colocarse en varias posiciones.
Dump Truck no ofrece nada, excepto el poder mover las ruedas delanteras de izquierda a derecha, para girar.
Ambos pueden llevar sus armas en este modo, Mobile Crane el rifle, y Dump Truck el rifle, los taladros y el escudo/pecho de Giant.






En modo robot empiezan las pegas, y yo no se por donde empezar XD
Mobile Crane puede usar su grua como arma, y puede llevarla en varias partes diferentes (echad un ojo a las instrucciones más arriba), pero ahí acaba lo bueno.
La cabeza de Giant como punta del pie derecho es horrible, la estabilidad debido a sus pies "deformes" es pobre, y sus articulaciones dejan muy mucho que desear. De hecho, en este caso, ni la cara se salva!!! No está mal esculpida, pero que feo es el jodío!!!
Respecto a Dump Truck, ya os digo, es raro, es diferente... Me mola!!! Muy articulado, con muchas articulaciones de trinquete, alta posabilidad y estabilidad. Las fotos no le hacen justicia a la figura de ninguna manera. Sin duda, uno de mis favoritos de los 6.


Os aseguro que en fotos se ve MEJOR que como se ve en la realidad XD A ver, es necesario para el equipo, pero por este, tendría siempre a los 6 combinados.


Este otro es todo lo contrario, las fotos no le hacen justicia. En mano, viendo todas las posibilidades que ofrece, gana muchísimo.


Y nada más, llegamos al final de las revisiones de los componentes por separado, pronto, el Devastator definitivo!!!

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sábado, 23 de mayo de 2015

Adquisiciones 2014 Generations: Targetmaster Scoop

Esta vez, interrumpo las revisiones de los Constructicons, para hablar de alguien que podría pasar por uno, sobre todo, si tenemos en cuenta los últimos cómics, ejem...

Scrapper G2, eres tú???

No, por supuesto no lo es, pero algo de Scrapper si que tiene. Si hay algo interesante en los nuevos cómics de Combiner Wars, es este personaje y lo veleta que es. Aunque, eso sí, últimamente, se han olvidado de que era un targetmaster...
Decir, que en la línea Classics de Takara de este momento (creo que se llama Adventure...), Scoop es verde y morado, por si os interesa pillarlo como si fuera Scrapper.

Generations Targetmaster Scoop


Seguimos manteniendo el mismo blister, con un cómic en inglés de regalo, la bio y las tech por detrás.
No se porque Hasbro decidió recuperar a este personaje de repente, pero bueno, el caso es que ya hizo un pequeño intento al inicio de los cómics de IDW, donde, en Stormbringer, lo vemos como miembro de los Wreckers, ni más ni menos!!! Pero es ahora en RID, donde se le ha dado más protagonismo, e incluso, se le ha dotado de sus dos targetmasters como el G1 original, aunque ahora, no son nebulanos.
Es posible que Hasbro tuviera de verdad un plan para este personaje, y desde hace tiempo tuviera en mente hacer lo que está haciendo con él en los cómics de Combiner Wars, pero no me gusta darle tanto crédito a Hasbro. Si no, además, porque ponerle targetmasters y luego hacer como si no exisitieran?

El caso es que, dejando de lado todo eso, los targetmasters, molan!!!




Holepunch y Tracer en el original G1, Holepunch y Caliburst en el presente, por problemas de marca, supongo.
Muy buena actualización de los originales, muy bien esculpidos, y con un buen rango de movimiento en los brazos (solamente...), cumplen a la perfección.



La transformación es bien sencilla, pero cumplen. Pueden ser usados tanto en modo robot como en modo vehículo y, además, pueden unirse en un solo rifle como lo hacían los originales (sin foto, lo siento, lo olvidé, usad Google ^^)




El modo alterno está muy bien conseguido, muy G1, pero con los cambios suficientes para pertenecer a la línea Classics.
Los colores están también muy bien, las fotos no le hacen justicia, debido a mis problemas de iluminación.
Las ruedas van bien, y la pala tiene cierto grado de movilidad, además de poder llevar, como antes mencionaba, a los targetmasters en modo arma.
Quizás, lo peor sea que la cabeza del robot, es visible dentro del espacio del conductor de la excavadora, pero bueno, es un fallo pasable.





El modo robot está muy, pero que muy bien. Dejando de lado el hecho de la gran pala/mochila, la figura es muy estable, es posable y está muy bien articulada.
Lástima de los huecos dentro de antebrazos y piernas, pero es debido a su transformación.
Transformación, a propósito, que no es tan simple como uno podría pensar, aunque ni mucho menos es algo elaborado. Cumple, es suficiente.

Aquí podéis ver ambas armas unidas, weeeeeeeeee!!!


De las cuatro figuras de la wave (ya hemos visto 3), probablemente esta sea la mejor, por acabados, articulaciones, movilidad y posibilidades, y la verdad es que es muy recomendable teniendo en cuenta el precio que tiene ;-)

Ya sabéis todos, a leer los cómics de Combiner Wars!!! Saludos!!!

miércoles, 20 de mayo de 2015

Transformers Maketoys Giant Type-61: Wheel Loader & Mixer

Después de revisar a Starscream la semana, que mejor que seguir con los Constructicons, ahora que están ambos de moda con esto de las "Combiner Wars"!!!???

Cargando y mezclando!!!

Como ya habéis comprobado, los nombres de los personajes por separado no son especialmente difíciles de recordar, ¿verdad?
En esta ocasión tenemos entre manos a los que serían Scrapper y Mixmaster de los Constructicons originales. Mixer es, sin duda, la figura que mas me gusta de estos seis de Maketoy. Wheel Loader y Dump Truck, estarían a la par, cada uno de ellos con sus ventajas y defectos, en la segunda posición.
Dos buenas representaciones de ambos, como estáis a punto de comprobar.


Wheel Loader & Mixer (A.K.A. Scrapper y Mixmaster)



Como podéis apreciar en las instrucciones, la transformación de Mixer es bastante sencilla, mientras que la de Wheel Loader es algo rebuscado, desde mi punto de vista. Hay piezas con las que tenéis que tener cuidado al transformarlo, sobre todo, la zona de las piernas.






Los modos vehículo de estos dos están muy bien conseguidos y acabados, aunque es la tónica general en los 6 miembros del set.
El tema de los detalles del plástico y los acabados de pintura, es excelente, no siendo para anda necesario, colocar set de stickers en ellos, salvo por los posibles símbolos Decepticon que queráis colocar, por supuesto.
Wheel Loader puede mover la pala un poco hacia arriba y abajo, mientras que Mixer, no gira la mezcladora, pero si que puede girar un poco la cabina del camión para girar.
Ambos pueden cargar su arma en este modo, y además, llevan una pieza detrás para colocar los antebrazos de Giant, que hacen las veces de motores portátiles de estos que se usan en las obras para dar electricidad a la maquinaria durante la construcción.






Las cabezas, como siempre, con un alto nivel de detalle. La de Mixer sea, posiblemente, mi favorita de todas las de este grupo.
Como veis, ambos son de tamaño diferente en este modo, algo que no se nota para nada en modo vehículo o en los modos pierna.
Ambos andan muy bien de articulaciones y posabilidad y estabilidad, aunque Wheel Loader sufre del problema de la pala en la espalda, impidiendo hacer mayores movimientos con los brazos. Pero en general, ambos son excelentes en este aspecto.


Wheel Loader no tiene la posibilidad de usar accesorios extras en modo robot, más allá de las armas normales.
La estabilidad de esta figura, pese a su "mochila", es muy buena, es una lástima que la pala moleste tanto al movimiento de los brazos...


Mixer tiene un par de trucos. El primero es la posibilidad de desplegar la parte delantera de la pieza sobre su cabeza, y convertirla en un visor para el "lanzamisiles" que queda al descubierto.
El segundo es que, en este modo, puede cargar con los dos motores/antebrazos de Giant en su espalda, quedando como si fueran un par de propulsores para, posiblemente, volar...
Esta figura da mucho juego, gracias no solo a este par de cosas que acabo de contar, si no también gracias a su gran estabilidad y articulaciones.


Y nada más, hasta aquí la segunda revisión, pronto seguimos, con un breve interludio en medio, ya sabéis ;-)
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